r1,2 -- Kugelradien Kugel 1, Kugel 2; Sonderfall Ebene:[[Bild:kugel_Kugel.4.png|Quelle: Wikipedia]] und damit r = r1
===Linienberührung Zylinder - Zylinder===
===Formel nach Roloff/Matek===
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/* Linienberührung Zylinder - Zylinder */
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